10月10日,《千年战将》首次公开测试正式开放

2026-09-20
10月10日,《千年战将》首次公开测试正式开放
千年战将 江湖再会 10.10 十月十日 限量一测
一封写给少侠的江湖来信

少侠,久等了。

从封测结束到现在,我们收到最多的一句话是:“什么时候能再进江湖?”每一次询问、每一份惦念,我们都记在心里。

这段时间,熟悉的地图在优化升级,新的玩法在打磨。如今,终于可以把相见的日子,郑重写进这封英雄帖里。

10月10日,《千年战将》首次公开测试正式开放。

感谢你愿意等。再见时,希望这个江湖能让你觉得:这一程,值得。

10.10千年战将 · 首次公开测试此帖为约十月十日 江湖再会
一纸英雄帖,一场江湖约。
卷一致每一位等候的少侠久候,终有回响千年战将
距离上一次封测结束,已经过去了一段时间。如今,我们终于可以把下一次相见的日期告诉大家:10月10日,《千年战将》首次公开测试正式开放。

封测结束之后,我们重新审视了游戏当时的完成度,也认真整理了大家留下的每一条反馈。比起匆忙开启下一轮测试,我们更希望下一次与你见面时,呈现的是一个真正发生改变、值得重新踏入的江湖。

界面风格、地图场景、美术资源与怪物品质全面优化升级,以及新副本与新玩法同步推进。这轮更新的规模远超最初计划,也是我们花费更多时间的原因。

卷二界面 · 地图 · 武学江湖体验,优化升级千年战将
界面美术优化升级

从进入游戏后的主界面,到角色信息、背包、武学和各类系统窗口,界面美术将持续优化升级,让视觉风格更加统一、信息呈现更加清晰。

主界面美术风格展示

主界面保留了熟悉的操作逻辑,同时对功能入口、按钮造型、信息层级和整体色彩进行了优化升级。希望大家进入游戏的第一眼,就能感受到这个江湖已经发生变化。

新版角色与背包界面

优化升级不止于视觉表现,信息层级、操作反馈、图标和窗口结构也在同步优化,希望它既保留武侠世界的沉稳,也符合现在的阅读和操作习惯。

武学突破功能展示

武学突破界面也已完成新一轮调整。达到对应修炼要求后,侠士可以更直观地查看突破条件、所需消耗,以及突破前后的属性变化,让每一次武学精进都更加清晰。

新手村与中原优化升级

地图方面,新手村与中原地图正在进行优化升级。从道路、建筑、植被到光影与空间氛围,每一次离开村口、每一次穿过中原,都能感受到更丰富的探索体验。

怪物美术持续优化

怪物美术也在持续优化升级。轮廓、动作、受击反馈与场景适配都将逐步更新。

卷三帝王陵 · 狐狸洞故地重临,再赴险境千年战将

下一次测试中,我们计划开放两座经典副本。目前,两张副本地图正在加紧优化升级,这部分工作也占据了本轮开发相当大的比重。

帝王陵与狐狸洞都将以优化升级后的地图面貌与大家见面,请各位少侠期待一下。

帝王陵尘封地宫之下,机关与守卫仍在运行。旧日王权留下的秘密,等待第一批闯入者。狐狸洞迷雾遮路,妖影潜行。熟悉的名字,将带着优化升级后的场景氛围与挑战归来。

副本怪物、奖励与最终玩法仍在调整。现在想先让大家知道:副本内容正在持续优化升级,我们希望把每一处体验打磨得更好。

卷四成长 · 荣誉 · 新玩法身在江湖,各有所成千年战将

除了视觉与地图升级,新的系统玩法也在同步加入。探索、挑战、门派纷争、收集养成与个人荣誉,都能留下属于你的记录。

成就系统展示
每日狩猎展示

本次还将新增每日狩猎功能,为侠士每天的江湖历练提供更清晰的行动方向。具体目标、完成条件与开放规则仍在联调,最终以测试版本为准。

赤链蛇王 · 追蛇夺宝,步步惊险

中原之上,赤链蛇王悄然现身。平日游走的巨蛇,一旦受到攻击,便会沿途奔逃。一场追逐由此展开:追上它、抓住出手机会,也要时刻留意脚下的路——奔跑中的蛇王会冲撞沿途侠士,正面拦截,可能瞬间丧命。

追击并非一味猛攻。累计受到一定次数的攻击后,蛇王会短暂眩晕,随后转向嘶吼,朝前方扇形区域喷吐剧毒。中毒后将持续受到伤害,及时避开吐毒方向,才能在下一轮追逐中继续抢占先机。

奖励不必等到最后一击。追击过程中,每当有效攻击累计达到奖励节点,打出该次命中的侠士即可从奖池中随机获得一份奖励。敢追,也要会躲;每一次出手,都可能迎来属于你的惊喜。

灭门战玩法简介 · 攻守门石,同门共战

江湖不只有独行,也有为同门而战的时刻。灭门战开启后,少侠可与同门集结,以近战武学攻打非同盟门派的门石,同时守住自家门派的根基。是合力破阵,还是回援护石,每一次进退,都考验着同门之间的配合。

门石一旦被击毁,受影响门派的天赋生效上限将临时降至上一级门派对应的上限,但门派不会解散,真实等级与个人已投入的天赋加点也不会被清除。待门主或副门主在非活动期间将门石修满,天赋效果即可恢复。

战斗期间无法修复门石,活动结束后血量也不会自动回满。战前准备、战中攻守、战后修整,缺一不可。守住的不只是一块门石,更是同门并肩闯荡江湖的底气。

收藏,也是一种成长

侠士可以在收藏系统中逐步收集武器幻化、称号与时装。完成对应收藏后,不仅能够丰富角色的外观与江湖身份,还能激活收藏属性,获得进一步的属性提升。收集的每一件物品,都将成为角色成长历程的一部分。

收藏系统开发界面
称号效果参考
卷五限量一测 · 资格获取英雄帖,敬邀入局千年战将
FIRST PUBLIC TEST10月10日《千年战将》首次公开测试正式开放

本次测试依旧采用限量测试形式,进入游戏需要一测资格码。尚未获得资格的少侠,可以通过官网预约活动或官方直播获取;符合封测榜单条件的玩家,则可以直接沿用原激活码。

9月19日 12:00官网预约资格活动正式开始国庆期间千年战将官方抖音直播间开启福袋抽奖10月8日 12:00官网预约资格活动截止10月10日首次公开测试(限量)正式开放
卷六关于本次测试少侠所问,逐一作答千年战将

问 · 本次测试是否限量开放?

是。本次一测依旧为限量测试,进入游戏需要一测资格码。少侠可通过官网预约活动、官方抖音直播间福袋,或符合条件的封测榜单资格进入测试。

问 · 首次公开测试会开放哪些内容?

在封测版本开放内容的基础上,我们当前计划还包含界面、怪物与地图优化升级、帝王陵与狐狸洞副本优化升级、成就系统、灭门战玩法、赤链蛇王玩法、称号、收藏系统、炼丹系统和每日狩猎等内容,最终范围以正式公告为准。

问 · 封测榜单前100名的激活码还能使用吗?

可以。在封测期间活动排行榜中进入前100名的玩家,可直接使用封测期间获得的激活码进入本次一测,无需重新申请。

问 · 最近为什么很少发布消息?

本轮更新围绕游戏体验持续推进优化升级,团队将更多精力投入了实际开发。接下来会逐步恢复开发进度分享。

问 · 以后还会继续公布开发内容吗?

会。后续计划陆续展示地图、怪物、副本和新系统的实际开发效果。

更多一测消息将在后续公告中陆续公开
此帖为约 · 不负久候十月十日江湖,等你归来。感谢每一位仍然关注《千年战将》的少侠。你们的催更、询问与惦念,我们都看见了。本次测试限量开放请提前参与预约活动,获取一测资格码。愿下一次重逢,眼前山河焕然一新。千年战将 · 开发组
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